《战火:红色警戒》具有了不同的游戏视角,虽然作为一款2D的游戏,但是游戏却提供了多种“视角”,近身攻击的角色将视角拉近后,可以欣赏到更为清晰的砍杀效果;而远程武器者,则更适合将视角拉远,来体验整体战争的感觉。有一个神在很多年前的今天出生了,后来被一大群男人弄死在电线杆上.还好,他是个男人,否则不知会受到怎样的屈辱.很多年后的今天,我们感谢他的出生,也感谢把他玩死的那群人,没有他就没有这个节日,没有那群人他就做不了神!这都一样! |
《战火:红色警戒》具有了不同的游戏视角,虽然作为一款2D的游戏,但是游戏却提供了多种“视角”,近身攻击的角色将视角拉近后,可以欣赏到更为清晰的砍杀效果;而远程武器者,则更适合将视角拉远,来体验整体战争的感觉。有一个神在很多年前的今天出生了,后来被一大群男人弄死在电线杆上.还好,他是个男人,否则不知会受到怎样的屈辱.很多年后的今天,我们感谢他的出生,也感谢把他玩死的那群人,没有他就没有这个节日,没有那群人他就做不了神!这都一样! |
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