3月7日全服维护公告 重生版正式上线
2008-3-6 22:23:54
   

3月7日凌晨300将对全区全服进行更新维护,届时《战火》新版将在所有服务器正式启动。无数玩家万分期待的,主打转生系统、行会外交系统的《战火:红色警戒》重生版,将在本周末于体验服务器隆重推出。并直接将所有新版内容无保留地全部更新,让玩家更快感受到重生版《战火:红色警戒》独特的魅力。   

想在游戏中脱胎换骨,感受无限的游戏世界吗?想将所有的技能修满,感受全面发展的特权吗?在《战火:红色警戒》全新推出的重生版中,将为你带来全新转生功能和行会外交系统,为你构建更广阔的游戏空间和更复杂的网络社会关系,让你的《战火》生涯更丰富、更有趣!

 

重点更新内容:

1.转生系统的推出预示着《战火》一个全新篇章的开启,达到80级的玩家可以选择转生,转生后不仅将保留转生

前玩家所有的财富、道具,还为转生玩家提供额外的技能、属性点。转生玩家将拥有比同级别普通玩家更强的实

力!

l英雄转生共分3个等级,玩家可以根据自己的需求选择转生等级,分别是80~84级、85~89级和90级。

l根据转生等级不同,转生后获得的属性点数与技能点数也不同。

1级转生将获得人物初始属性30%的奖励并获得9点技能点的初始属性。

2级转生将获得人物初始属性40%的奖励并获得12点技能点的初始属性。

3级转生将获得人物初始属性60%的奖励并获得18点技能点的初始属性。

l一个帐号下的人物只能转生一次,转生后可以通过建立新人物重新选择职业性别等信息。(原人物依然保

存,但不能再次转生)

l转生后的人物达到转生条件还可进行再次转生,最大可以达到5转!

l转生后的人物名字前面将出现转生图标,并且转生后的人物将享受在排行榜的优先显示权,即使是11

人物也将排名在未转高级人物之上。

l 转生后的人物到达任意场景均会出现系统公告:“*转的**英雄来到了本场景,让我们向英雄致敬”

    注:转生的新角色,只可创建一次,在删除角色时候请慎重考虑,一经删除将无法再获得转生机会。

 

2.行会外交系统

  无论你是想要掀起一场全面的行会战争,还是要给欺负你兄弟的行会教训,只要给对方发一封交涉信即可。

l行会间只有这两种关系,一般行会都默认为友好。

l 行会关系只对罪恶值累加起到影响,没有其他用途。

l行会关系是单方面的,比如AB敌视,BA可以示好

l1级、2级行会不可以和任何行会敌视,任何行会也不可以和1级、2级行会敌视

l根据双方行会态度决定是否增加罪恶值,杀死敌视行会成员不增加罪恶值,杀死友好行会成员则增加罪恶

值。

l 改变敌视/示好对方的方法:

1.同时变化----在行会管理员处,查询列表,选中对方行会,点击“发送战书”或“签署和约”,然后

等对方“同意”,如对方点“同意”,双方都变为同一关系。如现在是友好,则“签署和约”无效,敌

视同。

2.敌视对方----今天我方行会成员杀死对方行会会员数达到3,则改为我方敌视对方,此时对方行会成

员杀我方行会成员不加罪恶值。

3.示好对方----每日杀死对方成员数目小于3次,则3日后与对方关系变更为示好

4.每日凌晨430开始更新行会外交关系。

 

 
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