2008年战火全面升级新版内容抢先登陆
2008-1-17 2:02:52
 

酸甜闹新春,《战火》红九州。拥有完善的即时战略、角色扮演、竞技竞速等丰富模式、元素的08版《战火:红色警戒》已经拉开帷幕。首创的网游银行利息系统、离线挂机系统更掀2008年网游界的新高潮。酸甜喜气的“关东糖、糖葫芦”等新春道具更添节日气氛,可爱动感的老鼠头让您领略不一样的新年景象,对对联穿唐装过一个祥和喜气的中国年!

 

重点更新内容:

进入2008,《战火》全新的宏大故事体系也即将展开。开放80级游戏上限之后,玩家不仅仅可以进入全新的高级领域冒险、淘金,获得更高的追求和宝藏。配合新高度同时开放的数十种主线支线任务,更让玩家在游戏的过程中,通过任务的进行,领略到《战火》无限的世界概念!

 

80-90级全线升级:

1. 开放等级上限:最高等级由80提升至90级。

2. 新增80-90级三种族极品装备防具共26

电灵4衣服   5头盔

林兽4衣服   5头盔

人类4衣服   5头盔

新增80-90武器22件:

林兽刀类武器6件、林兽大炮2

人类短枪6件、长枪2

电灵法杖6

饰物5件包括2臂章、2坠饰、力敏戒指各1

3. 新增80-90主线任务26个,支线6

4. 新增80-90各个职业技能。

5.新增80-90级场景地图:密云林地、远古湿地。

6.增加了80~903C战场,防御战,克隆工厂,个人战场,军需任务。

7.增加了80~90级的装备制作新材料“原质材料”,杀死80~90级的怪物可以获得原质材料。

 

新增系统功能:

 

1.  新增删除人物以及银行密码系统:

让您的账号更加安全保障您的游戏财产,通过账号注册页面可以给自己的银行设置密码,同时该密码也是您的人物删除密码,设置密码后不但开启银行需要输入密码(上线首次开启银行需要输入密码,只要人物不登出游戏可不再输入密码即可开启银行),在删除人物时也需输入该密码,首次设置银行密码只需登录注册页面即可设置,修改时需要使用原银行密码才可以修改。

 

2. 行会科技研发:

新增了3种行会科技:中等材料合成、高等材料合成、原质材料合成。在行会工匠处使用需要先研发相应的科技才能使用功能。

Ø 中等材料合成:将低等材料合成为中等材料

Ø高等材料合成:将中等材料合成为高等材料

Ø原质材料合成:将高等材料合成为原质材料

新增材料合成系统,可以通过升级,将低级材料升级为高级材料。

 由于合成材料的品质不同,因此不同品质的材料向高级转化所需要的数量也不同。

     低等材料->中等材料:白:151;蓝:131;绿:111;黄:91;紫色:71

     中等材料->高等材料:白:81;蓝:71;绿:61;黄:51;紫色:41

     高等材料->原质材料:白:71;蓝:61;绿:51;黄:41;紫色:31

 

3.新增矿石收集器道具系统:使用后在3C战场、防御战场、个人战场获得红晶矿石双倍,无法与领取的双倍奖励

叠加。[矿石收集器通过行会科技研发获得,如未加入行会或行会未开发该科技可通过野外打怪获得(稀少)]

 

 

新增活动内容:

开放《战火》红九州喜迎新春系列活动,活动开放时间及具体安排请留意官方网站专题。

Ø酸甜闹新春:

玩家通过打怪可随机获得一次性回复道具:

关东糖(能量补满)、糖葫芦(生命补满)

Ø新年红包:

活动期间登录服务器的玩家都有机会获得系统随机发放的邮件并获得新年红包。

打开后会获得金钱奖励。分为:白、蓝、绿、黄、紫5种红包。

Ø鼠头鼠脑闹迎新春:

    新春到来之季,系统都会为所有玩家以邮件的形式发放一个‘鼠头变身道具’和新年礼花

Ø拼对联、穿唐装,过个地道的中国年:

增加春联道具,通过使用春联道具参与对联活动可以获得祥和喜气的中国传统礼服“唐装

Ø除夕---“年兽来袭击”

年兽突袭战火各个大中心城市,而且还带领了大量的随从,赶走年兽让我们过一个幸福的团圆的快乐新年。

 

 

其他新增内容:

1. 在不夜城增加了进入个人战场的选项。

2. 新增个人战勋章:

玩家在野外杀怪可以获得个人战勋章,使用此道具后可以额外进入1次个人战

凡是占领城市的行会会员都可以在领取攻城奖励时获得1个人战勋章,并且可以再多进1次个人战,即占领

城市的行会最大可能进入防御战次数为3次。

 

调整与修改:

针对新手玩家设定调整内容:

开放10-30个人战场。

  Ø 10级增加主线任务:通过该主线任务引导新手玩家正确使用个人防御战场,对新手助益甚丰。

  Ø新手1级赠送的战车以及11级赠送的便携背包,改为只能卖2战火币。两个道具均为特定道具,区别于原有战车及背包。

  Ø10级新兵大礼包任务奖励的经验丹,改为绑定。

  Ø降低了1~20级的经验值需求,让玩家能够快速到达20级。

 

军需任务调整:

  Ø加入军需任务收物品的时候物品品质的检测功能,优先收取白色物品,如果没有白色的那么找寻自身携带

    最低品质的道具并且弹出对话框等待玩家确认。

  Ø 改变军需需求物品:

    军需任务需求道具更改为10种专有道具。分别在普通场景、精英怪场景,3C战场,防御战,克隆工厂掉落。玩

    家杀怪可以随机获得,可交易。

    普通场景需求为相应等级的四种基础材料

    精英怪场景需求为3种合成组件(非副本)

    3C战场,防御战,克隆工厂分别掉落自己的信标,分为低,中,高3

  Ø增加特殊功能道具

    增加了遗失的军需物品道具,玩家使用后可以完成一次当前的军需任务。此道具玩家只有在野外杀怪才能获

    得,可交易。

  Ø 增加阶段性奖励

    完成10个军需任务,额外奖励10个喇叭;完成15个军需任务,额外奖励1个合金;完成20个军需任务,额外奖

    3个合金。

 

 

其他调整内容:

1.将所有武器技能的cd时间改为2分钟

2.自动寻路功能调整:由原来点击弹出菜单, 变为鼠标停留在1级候选菜单后,自动弹出2级菜单。

3.私聊窗口加入表情框备选项,私聊也可以使用表情图标了。

4.增加邮件提示:当背包已满的时,点击获取邮件道具会出现提示信息。

5.增加PK掉落物品系统提示信息,包括野外PK与战场等。

6.包囊已满情况时,物品掉落会有系统提示信息。

7.调整降低了所有装备合成的材料需求

8. 降低了虚拟训练场副本强度,只要合作默契即可轻松通过。

9. 红名惩罚的修改

    打开了所有对红名的功能限制,涉及功能包括:拍卖、摆摊、玩家交易、NPC交易、发送邮件,调整红名玩家修理费用,修理费用翻倍。

10.世界boss掉落物品改为所有人都能捡,原设定收费类道具所有人都能捡,装备组件之类的不能。

11.将独裁者,大独裁者道具名称改为统治者和统御者。

12.场景进入规则的修改:

   当组队在单开场景中时,若有玩家掉线,则上线后该玩家依然在单开场景中且在原队伍里。

13.  购买道具的系统提示

Ø当人物背包满后,购买道具将出现系统提示,并且不允许玩家继续购买。

Ø人物死亡若掉落道具,也会出现系统提示。

Ø背包满了,再拾取道具也会有系统提示。

14.       邮件界面调整: